美術雑記帳

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画面の強さ

形で作ると弱くなる。
観念で作ると弱くなる。
遠近を出さず立ち上げる。
面だけでよい。
気持ちでやること。

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# by 1835-g-onv | 2017-05-27 13:50

無償の遊戯性

明治10年代育ちの人たちは多感な時期に良質な空気がまだ流れている。
お金もうけとか考えてないから無償の遊戯性、見返りを期待せず楽しいから
遊んでやっている状態の学問。
特異な才能がどんどん伸びていく。
私塾の人が自腹を切ってやっている。

次世代からはもう立身出世が目的になる。
平均点至上主義

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# by 1835-g-onv | 2017-04-10 15:40

芸術は何の役に立つのか

芸術は人間が人間であるためになくてはならないものだ。

人間と人間が、言葉や人種、国や価値観の違いを超えて、共感し合うために芸術は
存在する。
人間同士が理解し合うため、困難を乗り越えていくために、平和に暮らしていくために、芸術が必要なんだ。 宮島達男より

人がよりよく生きるために芸術はなくてはならない重要な要素です。



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# by 1835-g-onv | 2017-03-21 13:47

日本のアート産業に関する調査2016年

年間美術品売り上げ¥3341億円

洋画¥452億円 現代美術¥415億円 陶芸¥405億円 日本画¥384億円 版画、工芸、掛軸、屏風、書等

画廊、ギャラリー¥792億円 百貨店、外商、通販¥627億円

現代美術平面¥415億円 立体、インスタレーション作品¥95億円 写真¥70億円 映像¥23億円  


アート東京主催 より

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# by 1835-g-onv | 2017-03-15 17:01

リアリティー

自然を観察するとそこにはリアリティーが見えてくる。

現実の世界はアリティーだ。

絵画に命をふき込むと生き生きとしたリアリティーが表現される。
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# by 1835-g-onv | 2017-02-07 18:34